ФЭНДОМ


Описание

Through the Breach - это настольная ролевая игра, действие которой разворачивается в мире скирмиша Malifaux, придуманного компанией Wyrd. Каждый игрок получает звание Обреченного, осваивающего различные профессии и идущего путем Судьбы.

Судьба Обреченного создается вместе с его профилем перед началом игры, внося коррективы в сам профиль героя, и влияя на аспекты его прошлой и будущей жизни. По ходу игры Судьбы полностью оплетает Обреченного, чтобы привести его к логическому финалу. Каждая игровая сессия сосредотачивается на одном из витков Судьбы персонажа, чтобы в конце всех игр увидеть - удалось ли игроку обмануть Судьбу, или она взяла над ним верх.

Вместо кубиков для разрешения игровых ситуаций в игровой системе "Через Разлом" используются Колоды Карт, у каждого игрока на руках есть собственная колода, которая позволяет влиять на ход событий, пытаясь повернуть их в свою сторону. Персонажи меняют свою специализацию в зависимости от того, какие вызовы кидает им Малифо от сессии к сессии, так что если в начале вы предполагали в статусе Академика отсидеться в тихом кабинете, вам придется изменить свое мнение и стать закаленным Стрелком или отважным Первопоселенцем.

Игровой процесс

В игре "Через Разлом" вместо кубиков используются карты, чтобы разрешить конфликты и выяснить результаты событий, которые происходят с Обреченными в процессе игры. Основные правила просты: взять карту из колоды, добавить уровень ранга умения и модификатор Аспекта, а затем сравнить эту суммы с тем, что получилось у оппонента. Тот, чья сумма выше, выигрывает противостояние, поэтому чем выше определенные значения, тем больше шансов на победу.

Персонажи игроков, или, как их еще называют, Обреченные, принадлежат к определенному Роду деятельности, который является комбинацией класса и профессии. Род деятельности может меняться в зависимости то того, что игроку предстоит делать во время очередной миссии, обозначенной в Прологе перед партией. Если партия обещает быть активной, насыщенной сценами действия, то и профиль необходимо формировать соответствующий, чтобы не оказаться безоружным в самый ответственный момент. А если для очередного сюжетного хода необходимы харизма и социальные навыки, то здесь уже подойдет совершенно иная комбинация навыков.

В конце каждой партии Обреченный приобретает характеристики того Рода деятельности, который он использовал в текущей сессии. Это позволяет персонажам разносторонне развиваться. Например Педро Ортега в большинстве партий выступал как отчаянный Стрелок, но в нескольких партиях ему понадобились в большей степени артистические навыки, поэтому он все так же хорошо стреляет, но при этом имеет ослепительную улыбку, способную растопить любое холодное сердце.

Каждый персонаж имеет несколько Аспектов Судьбы, с расплывчатыми формулировками которых знакомит их Мастер. Таким образом эта часть описания персонажа становится основой для очередного приключения, чтобы помочь герои осуществить один из Аспектов во время текущей партии. То есть одна сессия игры направлена на то, чтобы один из Обреченных осуществил очередной пункт своего пророчества. А по мере того, как история развивается, герои могут переплетаться, мастер смещает акцент с одного на другого, создавая общую картину путешествия по миру Малифо для группы приключенцев.

(С) Если не указано иное, все оригиналы текстов и изображения на этой странице принадлежат компании Wyrd

Unless otherwise stated, all names and images on this site are property of Wyrd Miniatures, LLC.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики